設 計 總 則

設 計 總 則

 

    注意三項基本問題:應力集中、蠕變和疲勞。以下是問題產生和問題防止的描述。為熱塑性材料設計之範例。

    手指設計失敗最常見原因是拐角處的應力集中。因為拐角處通常為應力集中的最大點,因而銳角會增大應力,從而超出材料的強度,導致點破。這對較硬補強性樹脂,如玻纖尼龍料低伸長率材料尤其嚴重。更多延伸率較好的材質,如非補強尼龍料,在破裂之前就開始變形。因為其降壓應力造成。解決方法之一是在橫梁和牆壁之間加R角,因此R角應至少R/t大於50%,大大超過50%在邊緣力是增加,會

導致另外的問題,例如內孔和收縮,如果收

縮被認為不好,可以使用小的R角,但是會

增加這一區域應力。另一方法是只在橫梁的

屈伸面加“R”。

    潛在鬆馳更準確地(應力鬆懈)會導致手

指間的夾住力減少。應力鬆懈依時間遂漸發

生。如果零件間有gasket或緊配合存在,此

處的鬆懈可能導致密封壓力的喪失,導致滑動

的遺漏。另一常見問題是因公差變化零件間有

很多的play,從而產生噪音或引起振動。解決

的方法有:設計低應力手指橫梁,設計90°倒

角,這樣可使搭配零件不會滑出或變鬆。(見圖Ⅵ-2)。另一方法是加大倒角和此處的手指伸出長度,見圖Ⅵ-3。加深中空深度,評估公差學習最壞情況。即使發生鬆馳現象,也能讓設計達到所給定的拉力。

    疲勞或repetitive loading是第三個主要的失

敗的原因。如果有成千上萬的周期,則要考慮其

疲勞性。設計時考慮應力應該在材料的強度內。

以免將來應力導致疲勞。在這一領域,有些聚合

物比其它的要好,是設計手指的理想材料。避勉

疲勞狀況的第一方法是選用其抗疲勞性好的材質。

這可以通過比較材料的S-N母線來完成,這樣可

以看到材料暴露在不同溫度和應力大小下其疲勞

极限性。第二個方法,仍然采用S-N母線,選用

設定的應力,在正確的溫度下,決定在疲勞失敗

前能否取得所設定的值。這一方法較保守。

    對水分材料,如尼龍,需考慮最終產品尺寸和機械特性的吸濕效果。進一步消息,請參考AlliedSignal Plastics Modulus設計方案導覽。

    總結:有很多方法可以克服應力集中,應力鬆馳和疲勞性。考慮周全所設計和選用正確的聚合物會減少問題,這樣可更好地利用手指設計的好處。