哪些部位需要放电加工

 

1.     把要拆解的模仁零件设置为局部着色。

2.     确认好模仁的哪些部位需要放电加工,在需要放电加工的部位,点击InsertFrom Feature —Block,出现对话框,对话框有三种建立方块的方法,分别是:
A
确认方块右下角点坐标,及XYZ轴的高度;
B
确立在两对角点及Z轴的高度确定方块大小;
C
确立好Z轴最低最高两对角点的坐标确立方块大小。

3.     当方块建得不足够大时,点击InsertFeature-OperationOffset Face将方块长到与所要放电的部位相同大小(或稍大一点);

4.     点击InsertFeature-OperationSubtract先选择刚建好的方块,再选择模仁做布尔运算一直确认OK后,将相减出一块材料;

5.     通过InsertFenture OperationTrim先选择刚相减出来的那块材料,确认好后,通过定义平面define-Plane将多余的部分剪除掉,注意:出现后箭头所指方向是料的去除方向,InsertFenture-OperationSplit Body操作与上面相同,不同的就是己操作完后是断开面不是剪除;

6.     假若还有多余的面也可以通过Offset Face去除,去除不了的InsertFeature OperationSimplify简化操作,先选择好需要简化实体上的一个不动的面,(指的是简化后不动)按中键确认,再确认,在需要简化特征的根部选择一个封闭的边界,按Apply完成操作;